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le Creux de l’enfer - centre d’art contemporain

Aides à la visite (6-12 ans) Architectures ES9

Les Enfants du sabbat 9

En parcourrant l’exposition vous pourrez découvrir différentes approches de la notion d’architecture. Ce questionnaire est un outil pédagogique pour les élèves du cycle élémentaire et des classes de 6ème et 5ème.

Après avoir fait une visite de l’exposition, prends le temps de revenir sur tes pas pour observer les oeuvres et répondre aux questions.

1°) Quelles sont les oeuvres qui te font penser à des matériaux de construction utilisés dans les bâtiments ?

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2°) Quelles sont les oeuvres qui te font penser à une ville ?

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3°) Quelles sont les oeuvres qui te font penser au paysage ?

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4°) A partir d’une peinture de Matthieu Weil de ton choix, dessine la rue dans laquelle il aurait pu faire son tableau.

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5°) Le canoë de Delphine Laloy est tout mou, dessine ou peint un paysage "tout mou" dans lequel pourrait se trouver son canoë.

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6°) En t’aidant des carreaux, imagine le plan de la ville d’Elise Cam :

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7°) Mylène Chervet à fait le patron d’un cube pour faire sa sculpture. Et toi, peux-tu fabriquer le patron d’une pyramide ?

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Définitions qui pourraient d’être utiles :

bâtiment : construction destinée à servir d’abri, à protéger.

ville : unité urbaine étendue et fortement peuplée (par opposition aux villages) dans laquelle se concentrent la plupart des activités humaines : habitat, commerce, industrie, éducation, politique, culture.

paysage : 1°) Le paysage définit une partie de territoire dont le caractère résulte de l’action de facteurs naturels et/ou humains et de leurs interrelations. 2°) Perception visuelle qu’on a de son environnement à perte de vue, à l’exception des points d’intérêts proches de l’observateur.

rue : espace de circulation dans la ville, structurant les quartiers. Elle dessert les logements et les lieux d’activité économique, ce qui en fait une voie du réseau urbain. C’est aussi un espace d’échange (commerces).

plan : représentation de l’espace, carte géographique.

patron : en géométrie, un patron désigne un modèle plan pour un objet de l’espace en trois dimensions, qu’on obtient par pliage.

 
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